开始学习最重要的两点透视图概念以及实际应用。
两点透视网格中的“两点”是指两个不同的消失“点”。这两个点之间的位置和关系将决定对象在3D空间中的位置。在开始透视图之前,让我们先介绍一下透视图概念,这些概念使艺术家能够在页面上散发出错觉。
透视概念
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重叠。
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会聚 –消失点距离观看者越来越远,最终消失成一个点。
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物体遵循近大远小的规律
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某些角度,物体近长远短。
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大气透视 -由于大气中的颗粒,距离观看者极远的物体似乎变得朦胧。
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物体近景颜色饱和度和对比度高于远景。
现在,开始绘画几种不同类型的两点透视网格。
基本的两点透视网格
第1步:绘制地平线
在这种情况下,将这条线画得完全平坦。视线与观看者或照相机的高度相同。

步骤2:绘制消失点(VP)
将两个点或标记均匀标记在图上。确保将这些点放置在地平线上。这两个点之间的距离将决定图形的焦距。

步骤3:绘制左副总裁指南
从左侧消失点向外延伸,在图片平面的边缘绘制几条直线。抹去画面外的线条。

步骤4:制定正确的副总裁指南
用正确的消失点执行完全相同的过程。切记清理图片平面的外部。

焦距
焦距是一个非常复杂的概念,可以帮助我们分类透视网格的外观以及在绘图中可能出现的变形。在讨论相机时通常会讨论焦距,透视绘画也会涉及到这块。
展示3个不同焦距的大示例。
广角 –广角焦距将使消失点在地平线上靠在一起。使VP紧密靠近会形成一个非常尖锐的网格。此绘画非常适合显示尽可能多的信息,并使某些东西看起来非常重要且动态。
普通 –这是标准的相机设置。您知道当消失点之间的距离很远时,便可以进行此绘画。该栅格将在大部分图像平面中具有最小的失真。对于每种情况,这都是不错的选择。绘制漫画时,此焦距应用比较多场景。
远摄 -当VP相距很远时,可以应用此方法。大多数网格线将几乎与地平线平行。这种效果是由相机上的远摄变焦引起的。因此,当您希望观众从远处注视或希望对场景更具图形外观时,请应用此网格。

现在,我们对两点透视有了更多的了解,现在让我们构建一个场景。
步骤1:使网格透明
创建网格,并降低网格的透明度以至于不会对绘画的视觉造成干扰。
步骤2:开始绘制库存
要开始绘图,绘制库存的主要形状。
步骤3:在封锁区域进行分组
在这里,我从蓝线开始。蓝色是所有辅助透视线,可以帮助我发现空间如何向两个不同的VP退缩。在这里,我想为库存区域的架子以及后壁的门复制相同的距离。
X方法-首先,我将“ x”放入要向消失点重复的第一个矩形。为了在空间中复制该矩形,我从顶角或底角到中间的直线(“ x”自然为我们找到)划了一条线。这有助于查找下一部分的时间。该线和用于该原始矩形的透视线的交点在下一个重复的矩形将结束的地方。
之后,我将使用这些蓝线作为参考,将构成仓库区域左侧的横梁和车库(如后壁的门)拉入左侧。
步骤4:对特定对象使用特定VP
在这一步中,我绘制了两个需要在空间中旋转的不同对象。为此,我为每个对象创建一个新的VP,然后绘制新的准则(以蓝色线显示)。
从那里开始,只需使用新的透视图准则绘制对象即可。我查找了货盘和拖车的参考,以尽可能准确地绘制它们。如果这些对象也很容易放置其他道具难。
步骤5:添加高度划分
为了弄清楚架子和其他物体的高度,画一个模拟的数字(以紫色显示)。我使用一种技术来找出整个图像的比例。
为此,首先绘制一个看起来像场景其余部分的简单小雕像,现在,要查找该人在其他位置的身高,我们查看小雕像与视线之间的关系。在这种情况下,图形的头部与地平线垂直对齐。
知道了这一点,我们就可以将人物准确地放置在场景中的任何地方。可以看出,无论场景中人物看上去多近或多远,人物的头部总是以完全相同的方式对准地平线。
跟踪图形到库存区域的高度有多高,使用这种测量方法和“ x”方法使分隔线向上移动。然后,对其他库存区域多维数据集执行相同的操作。
步骤6:添加前景元素
为了平衡构图,在左下角添加一些仓库道具。从结构上讲,这是可行的,因为道具将观看者的视线重定向回图像的中心。请注意,在这些对象上使用较粗的线宽,以表示应在前景元素中找到的较强对比度。
第7步:添加大量细节
在库存货架上添加很多细节。这些对象大多数只是立方体和圆柱体,对其稍加修改以使其看起来更自然。
步骤8:在背景中添加细节
所有这些架子都放满了,仓库开始成形。
第9步:添加卡车和货架
由于后面的区域是所有运输和收货的地方,所以绘制出门外有卡车。仅添加几辆卡车的车尾部分,然后将其中一些剩余的卡车放入其中。现在,为门的工作区域添加一些细节。其中包括桌子,吊臂和许多小盒子。
最后,在背景的右侧添加了另一组架子以容纳更多仓库道具。请记住,所有这些道具或多或少都是指主要消失点。
步骤10:完成后墙
为了完成背景,我们需要添加电气箱的壁并关闭其余的运输门。电气盒只是一组由圆柱体连接的随机立方体。同样,货运门实际上只是带边框的矩形网格。尽量保持网格尽可能向后退至左VP,它将看起来很棒。
步骤11:添加仓库天花板
这部分需要很大的耐心。要制作天花板,您需要将来自正确VP的线条间隔开,并随着它们离观众越来越远而变得越来越紧。天花板上还有一些基于三角形的支撑杆。在3D空间中尝试为三角形找到正确的形状和角度时,请记住使用“ x”方法。“ x”本身就是三角形,可用于判断这些撑杆上每个组的距离。
步骤12:添加阴影
要将它们真正结合在一起,可以为中层和前景中的某些对象添加一些阴影。在某些情况下,就是添加强行粗细以暗指阴影。
此外,对于中间地段的货架,用阴影线代替实心黑线表明货架距离较远。记住,随着事物在太空中消退,阴影将会更浅。
大致完成。